Cada cuatro años, las Doce Ciudades celebran los Juegos de la Rana Dorada, un torneo mágico legendario. Con Matacuervos como anfitriona de los juegos, todo el mundo está pendiente de las brujas de repuesto. Cuando alguien utiliza un maleficio prohibido para convertir en piedra a sus contrincantes, las sospechas recaen sobre las witchlings. Mientras ellas desentrañan este misterio, Siete oculta otro problema: aunque puede comunicarse con los animales, las voces que mejor escucha son las de los monstruos, y hay una especialmente espeluznante que es la más ruidosa de todas. ¿Descubrirán quién está detrás de estos hechizos antes de que sea tarde?
La continuación de una de las sagas más vendidas en The New York Times, un éxito rotundo en Estados Unidos. ¿Qué es una vida sin aquelarres, sin sapos y sin una pizca de magia?